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Unity3DPRO虛擬現(xiàn)實(shí)、跨平臺(tái)應(yīng)用程序開發(fā)引擎(商業(yè)版)

更新時(shí)間:2025-09-01 信息編號(hào):201299826
Unity3DPRO虛擬現(xiàn)實(shí)、跨平臺(tái)應(yīng)用程序開發(fā)引擎(商業(yè)版)
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Unity3DPRO虛擬現(xiàn)實(shí)、跨平臺(tái)應(yīng)用程序開發(fā)引擎(商業(yè)版)

商品別名
UNITY3D,開發(fā)程序,開發(fā)引擎,軟件開發(fā)
面向地區(qū)
全國(guó)
產(chǎn)品概述 ::

Unity3D PRO 虛擬現(xiàn)實(shí)、跨平臺(tái)應(yīng)用程序開發(fā)引擎(商業(yè)版)

Unity3D——AAA級(jí)游戲開發(fā)引擎
Unity3D是一軟3D游戲引攀,其備跨平臺(tái)發(fā)布、離效能優(yōu)化、高性價(jià)比,AAA級(jí)游戲畫面演染效果等特點(diǎn)。目前Unity3D應(yīng)用范圍廣泛,從手機(jī)游戲到聯(lián)網(wǎng)的大型游戲,從嚴(yán)肅游戲到電子商務(wù),再到虛擬現(xiàn)實(shí)VR均可呈現(xiàn)。

目前全球已超過(guò)九十萬(wàn)名使用Unity3D。而且作品數(shù)量不斷的與日俱增.尤其目前在App Store內(nèi)有超過(guò)1500種移動(dòng)平臺(tái)游戲以及橫跨許多國(guó)家上百個(gè)的網(wǎng)頁(yè)游戲都是以Unity3D為平臺(tái)所開發(fā)的。這些也包含許多國(guó)際廠商,例如法國(guó)育碧Ubisoft,美商藝電Electronic Arts,德國(guó)游戲Bigpoint公司、迪斯尼Disney、樂(lè)高LEGO等。

Unity3D開發(fā)流程

模型導(dǎo)入階段 整合開發(fā)階段 播放體驗(yàn)階段
模型 3DSMAX. Maya
Cheetah 3D
Cinema 4D
Blender. Carara
XSI5. Lightware Unity ProuScript可視化編程模塊Substance高寫真動(dòng)態(tài)材質(zhì)A.I人工智能模式Networking多人在錢服務(wù)器Teams License協(xié)同模塊 PC (exe/web)
Mac(dmg/web)
Flash Player 11
wii
Xbox360
PS3
圖片 Autodesk FBX
PSD
JPG
PNG
Gif
BMP
TGA
IFF
iphone/ipod/ipad
Android
音頻視頻 PICT
MP3
AIFF
WAV
OGG
MOV
MPG
MPE
iOS Pro蘋果系統(tǒng)發(fā)布模塊Android Pro安卓系統(tǒng)發(fā)布模塊 計(jì)算機(jī)集群、多通通投影系統(tǒng)、vRPN(頭盔、手套、定位器等VR設(shè)備)
VR Pack多通道虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)布模塊

產(chǎn)品特點(diǎn)

支持多種格式導(dǎo)入
整合多種DCC文件格式,包含3ds Max, Maya, Lightwave,Collade等文檔,可直接拖拽到Unity中,除原有內(nèi)容外,還包含Mesh、多UVs, Vertex, Colors、骨骼動(dòng)畫等功能,提升7游戲制作的資源應(yīng)用。

AAA級(jí)圖像渲染引擎
Unity渲染底層支持DirectX和OpenGL。內(nèi)置的100組Shader系統(tǒng),結(jié)合了簡(jiǎn)單易用,靈活,等特點(diǎn),也可以使用 ShaderLab,建立自己的Shader。的遮擋剔除( Occlusion Culling)技術(shù)以及細(xì)節(jié)層級(jí)顯示技術(shù)(LOD),可支持大型游戲所需的運(yùn)行性能。

的燈光照明系統(tǒng)
Unity為提供的燈光系統(tǒng),動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)陰影、HDR技術(shù)、光羽&鏡頭等。多線程渲染管道技術(shù)將渲染速度大大提升,并提供的全局照明技術(shù)(GI),可自動(dòng)進(jìn)行場(chǎng)景光線計(jì)算,獲得逼真細(xì)膩的圖像效果。

NVIDIA的物理引擎
Unity支持NVIDIA PhysX物理引擎,可模擬包含剛體&柔體、關(guān)節(jié)物理、車輛物理等。

率的路徑尋找與人群仿真系統(tǒng)
Unity可快速烘焙三維場(chǎng)景導(dǎo)航模型(NavMesh),用來(lái)標(biāo)定導(dǎo)航空間的分界線。目前在Unity的編輯器中即可直接進(jìn)行烘焙,設(shè)定完成后即可大幅提高路徑找尋(Path-finding)及人群仿真(Crowd Simulation)的效率。

友善的開發(fā)工具
包括GPU事件探查器、可插入的社交API應(yīng)用接口,以實(shí)現(xiàn)社交游戲的開發(fā);級(jí)音頻處理API、為創(chuàng)建豐富通真的音效效果提供混音接口。引擎腳本編輯支持Javascript, C#, Boo三種腳本語(yǔ)言,可快速上手、并自由的創(chuàng)造豐宮多彩、功能強(qiáng)大的交互內(nèi)容。

逼真的粒子系統(tǒng)
Unity開發(fā)的游戲可以達(dá)到難以皿信的運(yùn)行速度,在良好硬件設(shè)備下,每秒可以運(yùn)算數(shù)百萬(wàn)面以上的多邊形。的粒子系統(tǒng),內(nèi)置的Shuriken粒子系統(tǒng).可以控制粒子顏色、大小及粒子運(yùn)動(dòng)軌跡,可以快速創(chuàng)建下雨、火焰、灰塵、爆炸等效果!

強(qiáng)大的地形編輯器
可以在場(chǎng)景中快速創(chuàng)建數(shù)以千計(jì)的樹木,百萬(wàn)的地表巖層,以及數(shù)十億的青青草地。只鑄完成75%左右的地貌場(chǎng)景,引擎可自動(dòng)填充優(yōu)化完成其余的部分。

智能界面設(shè)計(jì),細(xì)節(jié)凸顯!
Unity以創(chuàng)新的可視化模式讓用戶輕松建構(gòu)互動(dòng)體驗(yàn),提供直觀的圖形化程序接口,可以玩游戲的形式開發(fā)游戲,當(dāng)游戲運(yùn)行時(shí),可以實(shí)時(shí)修改數(shù)值、資源甚至是程序,率開發(fā),拖拽即可。

市場(chǎng)空間

iOS, Android, Wii、Xbox360, PS3多平臺(tái)的游戲發(fā)布

僅需購(gòu)買iOS Pro或Android Pro發(fā)布模塊就可以在iPhone或iPod Touch或Android系統(tǒng)等移動(dòng)終端上創(chuàng)建任何酷炫的二維三維、多點(diǎn)觸控、體感游戲,隨后可將游戲免費(fèi)發(fā)布到自己的移動(dòng)設(shè)備上測(cè)試運(yùn)行,增添修改的方便性。

iOS Pro或Android Pro發(fā)布模塊具有自定義閃屏屏幕和自動(dòng)壓縮發(fā)布資源的功能,開發(fā)商可以自行設(shè)計(jì)載入畫面,并且在發(fā)布時(shí)可以優(yōu)化壓縮發(fā)布的文件大小.可以大幅節(jié)約玩家下載時(shí)間。

Unity for Wii需經(jīng)任天堂及Unity原廠專案授權(quán)Unity for Xbox360需微軟及Unity原廠專案授權(quán)Unity for PS3需索尼及Unity原廠專案授權(quán)單機(jī)及在線游戲發(fā)布

Unity3D支持PC平臺(tái)和Mac平臺(tái)上的單機(jī)游戲發(fā)布,除了單機(jī)版游戲之外,Unity同樣也支持網(wǎng)頁(yè)形式的發(fā)布,Unity提供了免費(fèi)的網(wǎng)頁(yè)播放器插件,支持主流瀏覽器.包含Internet F)pbrer, FireFox, Safari,和大部分基于Mozilla的瀏覽器,在Unity3.5版本開始支持發(fā)布到Flash平臺(tái)。

Unity3D支持從單機(jī)游戲到大型聯(lián)網(wǎng)游戲的開發(fā),結(jié)合Legion開發(fā)包和Photon服務(wù)器的解決方案,輕松即可創(chuàng)建MMO大型多人網(wǎng)路游戲。而且在開發(fā)過(guò)程中,Unity3D提供本地客戶《Native Client)的發(fā)布形式,使得可以直接在本地機(jī)器進(jìn)行測(cè)試修改.帶助開發(fā)團(tuán)隊(duì)編寫更強(qiáng)大的多人連線應(yīng)用。

Team License協(xié)同開發(fā)系統(tǒng)
Team License可以安裝在任何Unity里,新增的界面可以方便用來(lái)進(jìn)行團(tuán)隊(duì)協(xié)同開發(fā)。其中包含兩大模塊,Unity資源服務(wù)器(Unity Asset Server)與Unity快取服務(wù)器(Unity Cache Server)。資源服務(wù)器用來(lái)負(fù)資項(xiàng)目的模型、貼圖、音效、視頻與代碼版本管理;快取服務(wù)器是用來(lái)進(jìn)行抓取團(tuán)隊(duì)成員任何實(shí)時(shí)的更州言息,避免不同人員重復(fù)不停的傳送同樣版本的資源至服務(wù)器,維持共用資源的穩(wěn)定與快速反應(yīng)其中的變化,過(guò)長(zhǎng)的反應(yīng)更新時(shí)間將會(huì)影響團(tuán)隊(duì)協(xié)同開發(fā)的正確性與效率。

可視化腳本語(yǔ)言u(píng)Script
可視化腳本編輯語(yǔ)言u(píng)Script,具有高度的友好界面、整合性高、功能強(qiáng)大、修改容易等特點(diǎn)。只禱將集成的功能模塊用連線的方式,通過(guò)邏輯關(guān)系將模塊連接,即可快速創(chuàng)建所鑄腳本功能,非常適合非編程人員與項(xiàng)目制作使用。

Substance高寫真動(dòng)態(tài)材質(zhì)模塊
Substance是一個(gè)功能強(qiáng)大的工具,通過(guò)任何的普通位圖圖像,直接生成的次時(shí)代游戲設(shè)計(jì)材質(zhì)(法線圖,高度圖,反射貼圖等》,為DCC工具或游戲引擎(如Unity3D)提供的渲染效果。其中實(shí)時(shí)渲染器可以自動(dòng)從原始圖像中提取法線,高光或環(huán)境光遮蔽圖。只需點(diǎn)擊鼠標(biāo)就可生成無(wú)縫的材質(zhì)拼接效果,并可以隨機(jī)的讓材質(zhì)發(fā)生無(wú)限的變化。Substance提供一套全面完整的參數(shù)面板編輯器,您可以通過(guò)材質(zhì)面板而調(diào)整并展現(xiàn)您材質(zhì)的詳細(xì)細(xì)節(jié)。

案例分享

Mobile Game移動(dòng)終端游戲

Shadowgun一暗影之槍
是在一款由Madfinger公司開發(fā)的,在移動(dòng)終端包括iOS和Android系統(tǒng)上均有發(fā)布,畫面表現(xiàn)力和可玩性很強(qiáng),Madfinger公司因此也名聲大震!

Web Game網(wǎng)頁(yè)游戲

Battlestar Galactica一萬(wàn)人在線“星際空戰(zhàn)”
是一款由德國(guó)游戲開發(fā)公司Bigpoin嘶開發(fā)的萬(wàn)人在線空戰(zhàn)游戲,集合運(yùn)用Unity引擎所有的特性所開發(fā)而成!除了可以選擇不同的陣營(yíng)進(jìn)行游戲之外,刺激的近戰(zhàn)博斗、詭譎多變的太空戰(zhàn)略、震憾的多人空戰(zhàn),以及各式多樣化的戰(zhàn)艦操控,都是這款游戲的特魅力,不容錯(cuò)過(guò)!

用戶列表

國(guó)外用戶
Bigpoint,Cartoon Network,Coca-Cola,Disney,Electronic Arts,LEGO,Microsoft,NASA,Panasonic,Ubisoft,Warner、Bros,The Art Institute,Utah Valley,Vancouver Film School,USC,Camegie Mellon,Quantum College,Stanford、Academy of Art University,RMIT,TAFE SA,U of Swinbume,ITSEM,Gotland University,Ohio State,Bond University、Full Sail、Drexel,MSRPC Academy,Dartmouth college,Zurich Univers勺o(hù)f Arts,UCA Farham,Universitaet Darmstadt.INTC,Georgia Tech

國(guó)內(nèi)用戶
上海友齊信息技術(shù)有限公司使用Unity開發(fā)的《UDog優(yōu)狗》、上海駿夢(mèng)公司開發(fā)的《新仙劍奇?zhèn)b傳。nline )、四川九眾互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司開發(fā)的《將魂》、上海藝擎開發(fā)的《CS WEB)、上海AFM開發(fā)的《天寵島》、HourBlast Games開發(fā)的《決斗之刃》、上海Tipcat開發(fā)的《圖騰王》等。

:: 應(yīng)用范圍 ::

適用于游戲開發(fā)、影視制作、教育培訓(xùn)等諸多領(lǐng)域。

:: 技術(shù)特征 ::

內(nèi)置強(qiáng)大地形編輯器,通過(guò)heightmap 或地形刷,包括巖石層,地面層,細(xì)節(jié)紋理貼圖等,植被系統(tǒng)豐富,并具有自動(dòng)優(yōu)化填充的功能。內(nèi)置世界的物理引擎NVIDIA PhysX。支持剛體和柔體,具有賽車物理器、剛體物理學(xué)、物理性連接器、布偶系統(tǒng)支持Substances:Allegorithmic Substances。物質(zhì)將混合資源,可以有多個(gè)輸出,生成完整貼圖,貼圖的設(shè)置是基于相同的參數(shù)設(shè)置??晌⒄{(diào)和調(diào)整物質(zhì)的參數(shù),并在PC和Mac上運(yùn)行時(shí)修改。支持互聯(lián)網(wǎng)多人聯(lián)機(jī)。支持單人游戲開發(fā)發(fā)布成聯(lián)網(wǎng)多人游戲,Unity提供了相當(dāng)便利的功能,包含即時(shí)網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)頁(yè)同步、狀態(tài)同步、Web瀏覽器整合、遠(yuǎn)端控制、后端資源庫(kù)連接。支持一鍵發(fā)布至Web player、Windows、Mac Standalone、 iPhone、iPod Touch 、iPad、Android、Xbox等平臺(tái),無(wú)需二次移植。Unity Web Player 可支持 Windows下多種主流瀏覽器包括Internet Explorer, Firefox, Chrome, Safari, Opera或網(wǎng)頁(yè)Facebook,硬件需求Windows 2000/XP/Vista/7。(可自動(dòng)偵測(cè),下載及安裝Unity3d player )在Web瀏覽器運(yùn)行時(shí),Unity Web Player可以無(wú)縫與網(wǎng)頁(yè)溝通

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  • 動(dòng)作捕捉設(shè)備,力反饋設(shè)備
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