隨著360度全景市場的快速成長,360度全景技術(shù)提供商不斷涌現(xiàn)。憑借360度全景日益擴大的市場需求和應(yīng)用,通過深入研究虛擬現(xiàn)實可視化等技術(shù),幫助人們在計算機和網(wǎng)絡(luò)這個虛擬世界中更好地重建現(xiàn)實,體驗現(xiàn)實和改造現(xiàn)實,全景對場景的再現(xiàn)更加全面,使人產(chǎn)生身臨其境的感覺,因此常常用作展示之用途。比如,您可以用全景來展示房產(chǎn)、觀光景點、汽車、酒店、校園、文化和體育場館、公司辦公環(huán)境等。
視角是水平360度,垂直180度,即全視角360X180??梢哉f您已經(jīng)融入了虛擬環(huán)境之中了。球形360度全景照片的制作比較復(fù)雜。立方體型360度全景照片是由前,后,左,右,上,下6張照片拼接而成。相機位于立方體的中心,也是全視角。
物體360度全景又稱360度產(chǎn)品展示,主要拍攝對象是瞄準互聯(lián)網(wǎng)上電子商務(wù)的產(chǎn)品展示,它與風(fēng)景360度全景的主要區(qū)別是:拍攝時瞄準對象(如你要拍攝汽車,汽車就是對象),轉(zhuǎn)動對象,而不是相機,每轉(zhuǎn)動一個角度,拍攝一張,順序完成。然后選用對象360度全景的播放軟件,并把它們嵌入你的網(wǎng)頁,發(fā)布到您的網(wǎng)站上或3D商城。對象360度全景也有很廣的應(yīng)用范圍:商品和玩具展示,文物觀賞,藝術(shù)和工藝品展示等等。
基于圖像技術(shù)的360度全景虛擬的優(yōu)勢:
⊙ 真實性強,實景場景的逼真攝影表現(xiàn)。
⊙ 播放設(shè)備硬件要求低,大眾化電腦均可播放,無需工作站。
⊙ 開發(fā)周期短,開發(fā)成本低。拍攝制作比三維制作速度快,成本低。
⊙ 導(dǎo)覽性、交互操作性強。可與flash技術(shù)的導(dǎo)覽無縫結(jié)合。
⊙ 畫面質(zhì)量高,高清晰度的全屏場景,令細節(jié)表現(xiàn)。
⊙ 數(shù)據(jù)量小,非常適合網(wǎng)絡(luò)式訪問觀看。
360全是一種運用數(shù)碼相機對現(xiàn)有場景進行多角度環(huán)視拍得然后進行后期供合而成的一種三維影像技術(shù),360度全在拍俱與后期制!作上要求較高,在拍得時需要沿著水平與垂直兩個方向講行多角磨環(huán)視拍懾,經(jīng)過樣撞后可以實現(xiàn)上下與左右方向的360度的全視角展示。
全景 (panorama)來源于希臘語,它的意思是“都能看見”。從廣義上講,360度全景是基于圖像處理的虛擬漫游,也叫虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)全景。目前拍攝360度全景所使用的為普遍的設(shè)備包括:數(shù)碼單反相機,魚眼鏡頭,全景云臺以及三角架等。360度全景按照拍攝方式的不同,可分為柱形全景、球形全景、以及對象全景。柱形全景,類似于寬屏幕的效果;球形全景包括了整個視域范圍;對象全景在于的展示物體。360度全景的制作流程分為以下幾步:1)全景拍攝模式的選擇以及照片的采集;2)全景圖的拼接與合成;3)全景多媒體文件以及虛擬漫游的制作;4)成果的發(fā)布。
所屬分類:智能穿戴/vr虛擬現(xiàn)實
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