Ug三軸數(shù)控編程:
平面銑,輪廓銑,型腔銑,固定軸曲面銑,鉆孔,加工仿真,后處理定制等
Ug五軸數(shù)控編程:
點驅(qū)動,曲面驅(qū)動,長春金約頓科技版權(quán),徑向切削驅(qū)動,邊界驅(qū)動,可變軸銑,五軸仿真,后處理等
Autoform沖壓模具:
Die designer模塊,Process generator模塊,Springback模塊,Post processor講解,Springback模塊,sigma應(yīng)用等
Abaqus有限元分析:
創(chuàng)建及導(dǎo)入模型,材料屬性,裝配,分析,接觸,載荷,網(wǎng)格劃分,線性分析,非線性分析,網(wǎng)格劃分等
與基于實體布爾運(yùn)算的方法相比,QSplit是直接針對曲面模型進(jìn)行型心、型腔的設(shè)計,不需要曲面數(shù)據(jù)模型轉(zhuǎn)換到實體模型,由于沒有拓?fù)潢P(guān)系的求解與管理,該方法可以非常靈活地處理模型的曲面信息,該方法還允許用戶對計算精度進(jìn)行細(xì)調(diào),這樣用戶可以得到更加的結(jié)果。經(jīng)測試,使用該軟件進(jìn)行模具的分模設(shè)計會使用戶節(jié)省近90%的時間。如在對由36,000個曲面組成的模型進(jìn)行分模時,只花了17秒鐘的時間。而針對由1,000張曲面所組成的模型進(jìn)行分模時,只花費(fèi)不到3秒鐘的時間即可完成。
三維的繪圖
裝配圖的創(chuàng)建技巧;
1、二維等軸測繪圖的方式、方法;
2、三維等軸測繪圖的方式、方法。
基礎(chǔ)
軟件簡介、安裝、設(shè)置,點線基礎(chǔ)及草圖;
3、鼠標(biāo)和鍵盤的規(guī)范操作,草圖的約束功能詳解及2D、3D建模;、點線構(gòu)造:點、直線、多邊形、圓和圓弧、圓和直線、修剪和延伸;、點線及幾何實體編輯:線的編輯、體的截面線構(gòu)造、基本的實體命令和簡單面、實體的修剪和分割,合并與簡化、布爾運(yùn)算和多功能的實例特征。
曲面基礎(chǔ)
曲面講解和運(yùn)用:簡單實用的直紋面和通過曲線面、網(wǎng)格面;、二維制圖:機(jī)械制圖基礎(chǔ)和UGCAD,2D圖的制作;、曲面講解和運(yùn)用:實用的直紋面和通過曲線面、實用的網(wǎng)格面、渲染面和橋接面,N邊補(bǔ)面和面的修剪以及規(guī)律延伸;、曲面編輯和運(yùn)用技巧:片體邊界和曲面補(bǔ)孔,替換面的運(yùn)用和補(bǔ)面技巧;、圖檔的編輯(修面、補(bǔ)面,修改圖檔等)