盡管取得了重大進展,但增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)在復制現(xiàn)實世界的過程中面臨著固有的局限性。耳機等設(shè)備的物理侵入性可能會破壞沉浸式體驗,而VR頭暈等健康問題往往會阻礙潛在用戶。一個關(guān)鍵的挑戰(zhàn)在于技術(shù)無法捕捉人類體驗的真實性和個性,例如品嘗香蕉片或與環(huán)境互動。AR和VR努力創(chuàng)造一種“替代現(xiàn)實”,這是一個類似于讓·波德里亞探索的“超現(xiàn)實”的概念,但由于人類意識和生活體驗的主觀性,往往無法滿足要求。問題來了,技術(shù)是否能夠真正復制或取代現(xiàn)實的復雜、主觀和個人性質(zhì),
在尋求重建我們的物理世界的過程中,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實發(fā)現(xiàn)自己開始了一項類似西西弗的任務(wù)——創(chuàng)造一個難以實現(xiàn)現(xiàn)實生活體驗的替代現(xiàn)實。這些技術(shù)旨在模擬我們世界的感官和空間方面,但往往會出現(xiàn)失誤,提供了一種固有的不完美和不可能的迭代。
此外,VR和AR技術(shù)的物理強加——頭部顯示的必要性——加劇了現(xiàn)實與替代之間的裂痕。戴上耳機是技術(shù)入侵的提醒,也是發(fā)明的有形證明。盡管隨著時間的推移,設(shè)計確實有所改進,但對此類設(shè)備的需求從根本上破壞了這些技術(shù)所渴望提供的沉浸式體驗。頭部的重量、帶子的感覺以及不適或迷失方向的可能性都導致了用戶與設(shè)備互動而不是直接與世界互動的不可避免的現(xiàn)實。這種物理屏障不斷提醒人們真實與人為的分離,削弱了體驗的真實性。
VR技術(shù)的另一個長期障礙是身體迷失方向,這是一些用戶經(jīng)常遇到的。類似暈動病的癥狀可能包括惡心、頭暈和惡心。這些不利影響是由用戶在虛擬環(huán)境中看到的內(nèi)容與他們在現(xiàn)實世界中的物理體驗之間的感知沖突引起的。大腦努力調(diào)和這種導致不適的感覺不匹配。這種“數(shù)字暈船”不僅擾亂了沉浸式體驗,還阻止了潛在用戶使用VR技術(shù)。盡管取得了進展,但解決VR引發(fā)的惡心仍然是一個重大挑戰(zhàn),這進一步限制了VR無縫復制現(xiàn)實的能力。
讓我們考慮一個簡單但鼓舞人心的例子:享受香蕉片的體驗。香蕉的甜味、冰淇淋的清涼奶油味、堅果的嘎吱嘎吱聲以及隨之而來的滿足感,都為每個人創(chuàng)造了一首獨特的感官愉悅交響曲。AR和VR可以通過各種方式努力重現(xiàn)這種體驗:視覺模擬甜點,投射熙熙攘攘的冰淇淋店的聲音,甚至模擬勺子的感覺。然而,無論技術(shù)變得多么先進,都無法真正復制吃香蕉片的味道、滿足感和個人感官現(xiàn)實。
這種脫節(jié)不僅限于食物體驗,還包括我們與周圍世界的互動。每個人的現(xiàn)實都是由獨特的感知、情感、思想和經(jīng)歷編織而成的復雜織錦。AR和VR作為取代現(xiàn)實的先決條件存在根本缺陷,因為它們試圖取代無法復制的東西——我們的個人生活體驗。
這種局限性在文學和電影領(lǐng)域找到了令人信服的相似之處。當一本心愛的書被改編成電影時,人們常說“這本書更好”。但為什么會發(fā)生這種情況?這本書使讀者能夠在對文本的解讀的基礎(chǔ)上,在認知上靈活地構(gòu)建自己的現(xiàn)實。他們想象人物、場景和事件的方式與他們的興趣、恐懼、快樂和個人經(jīng)歷相一致。這本書是由讀者和作者共同創(chuàng)造的參與現(xiàn)實。
相比之下,這部電影呈現(xiàn)了一個主要由導演的愿景決定的“替代現(xiàn)實”。它限制了觀眾的認知靈活性,并要求他們適應(yīng)這種人為的現(xiàn)實,往往會導致脫節(jié)或不滿。這也適用于虛擬現(xiàn)實,盡管它們?nèi)〉昧思夹g(shù)進步,提供了身臨其境的體驗,但它們?nèi)匀皇菢藴驶哪P停鶡o法滿足我們生活體驗的豐富性、復雜性和個性化。
盡管阿和虛擬現(xiàn)實在多個領(lǐng)域呈現(xiàn)出有趣的可能性,但它們作為替代現(xiàn)實的基本作用面臨著固有的局限性。這與讓·波德里亞的《模仿與模擬》(Simulators and Simulations)的主題相呼應(yīng),他在該書中探討了“超現(xiàn)實主義”的概念,即現(xiàn)實與模擬之間的界限變得難以區(qū)分的狀態(tài)。
試圖用Ahe虛擬現(xiàn)實取代現(xiàn)實,創(chuàng)造了一個超現(xiàn)實的現(xiàn)實——一個比現(xiàn)實更現(xiàn)實,但不符合人類生活體驗真實性的現(xiàn)實。這種超現(xiàn)實主義在試圖模仿的過程中,忽視了人類的主觀意識,將我們豐富而微妙的世界簡化為一個脆弱的、合成的結(jié)構(gòu)。
這引發(fā)了人們對這些技術(shù)最終結(jié)果的懷疑。如果阿和虛擬現(xiàn)實的目標是無縫模擬現(xiàn)實,那么他們將面臨一個哲學困境:現(xiàn)實——復雜的、主觀的和個人的——真的能被復制或取代嗎?個人生活經(jīng)歷充滿了情感、思想和獨特的感知,保留了一種不可替代的價值,無論技術(shù)多么先進,都可能永遠無法完全捕捉到這種價值。當我們突破Ahe虛擬現(xiàn)實中可以實現(xiàn)的界限時,我們還必須努力解決這些哲學含義,并提醒自己,我們獨特的人類體驗具有不可替代的豐富性。
本文標題: AR與VR在替代現(xiàn)實中不可避免的局限性
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